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王者榮耀傷害怎么計算?王者榮耀傷害計算知識科普

更新時間:2017-03-27 13:39

作者:匿名

王者榮耀作為一款快節(jié)奏的手游,受到廣大玩家的歡迎,很多玩家,特別是新手玩家,經(jīng)常發(fā)現(xiàn)傷害不夠的情況,結(jié)果輕易的被反殺了,那么,在王者榮耀中,傷害怎么計算呢?小編告訴你。

一、如何看到傷害數(shù)字顯示

  首先有很多玩家都表示之前在游戲里可以看到傷害的數(shù)字顯示,為什么現(xiàn)在看不到了?

  其實這是因為你調(diào)低了游戲設(shè)置,只需要把游戲設(shè)置調(diào)高一點就會顯示傷害數(shù)字了。

 二、抗性減傷

  抗性100時減傷14%,200是25%,300是33%,400是40%,500是45%,600是50%,700是54%,800是57%,900是60%,1000是62%,1100是65%,1200是67%,1300是68%,1400是70%,1500是71% 。(物理抗性和魔法抗性是一樣的)

  比如:你擁有1000物理抗性,那么對面ad1000攻擊,那么他在沒有任何穿透的前提下,只會打你380的血。

Ps:護甲超過1000繼續(xù)向上堆疊加的意義已經(jīng)不大,后期血量可能更加重要,各位出裝時可以參考一下。

  三、物理穿透與護甲穿透

  如果對面ad,同時擁有物理穿透和護甲穿透,那么先扣除物理穿透再剩余的護甲計算護甲穿透。比如:

  你1000護甲,對方1000物理攻擊,對方ad出了黑切(擁有25%物理穿透)和破甲弓(也就是45%的護甲穿透),而沒有穿透類銘文,那么實際上還是1000-250護甲=750護甲,750*0.55=412是剩余護甲,然后按照剩余護甲的傷害減免百分比去算實際傷害。

 四、傷害有三種、真實傷害、物理傷害、法術(shù)傷害

  真實傷害:不經(jīng)過減傷系數(shù)計算(例如呂布的真實傷害,夏侯淳的2技能也擁有真實傷害);

  物理傷害:是紅色扣血,就是物理攻擊所造成的傷害,傷害計算參上;

法術(shù)傷害:是法術(shù)攻擊造成的傷害,傷害計算跟物理傷害的計算方式的一樣的。

以上就是小編給大家?guī)淼耐跽邩s耀傷害計算的公式啦,隊友再也不用擔(dān)心會被反殺了,趕緊馬克起來吧。

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