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更新時(shí)間:2016-12-14 15:45
作者:匿名
秩序之歌手游生存挑戰(zhàn)怎么玩?各關(guān)卡怎么通關(guān)?很多玩家還不是很了解,今天小編帶來了秩序之歌生存挑戰(zhàn)通關(guān)攻略的詳細(xì)介紹,感興趣的玩家們趕緊來看看吧。
進(jìn)入方法:
點(diǎn)擊主界面的日常活動(dòng)可以進(jìn)入日?;顒?dòng)界面,生存挑戰(zhàn)是目前開放的日?;顒?dòng)。
生存挑戰(zhàn)介紹
生存挑戰(zhàn)共有6關(guān),每關(guān)都有明確的目標(biāo),或是在指定時(shí)間內(nèi)擊殺怪物,或者是在怪物的圍攻下生存一定時(shí)間,或者是守護(hù)基地核心不被源源不斷來犯的敵人摧毀。總之,完成一關(guān)的條件就可以進(jìn)行下一關(guān),當(dāng)然難度也是逐關(guān)遞增的。
挑戰(zhàn)失敗的話就只能重置后重新開始了。生存挑戰(zhàn)每天可以免費(fèi)重置一次,無論完成到第幾關(guān)重置后都將從第一關(guān)開始。如果你實(shí)力強(qiáng)勁,很快就完成了所有挑戰(zhàn),那也只能等待重置時(shí)間了,或許你還意猶未盡想繼續(xù)挑戰(zhàn)一下操作并領(lǐng)取豐厚獎(jiǎng)勵(lì),那消耗少量鉆石進(jìn)行重置也是不錯(cuò)的選擇。
第1關(guān)
第1關(guān)
第一關(guān)使用的英雄是精靈弓箭手莉雅,挑戰(zhàn)目標(biāo)為一分鐘內(nèi)擊殺30名敵人。敵人為機(jī)械近戰(zhàn)小兵,血量不高,一下即可擊殺。小兵會(huì)兩條線路出生,移動(dòng)速度中等,站在臺(tái)階附近,依靠精準(zhǔn)的射擊逐個(gè)消滅即可,有漏網(wǎng)之魚無需著急,只需擊殺30名即可通過挑戰(zhàn)。當(dāng)兩路小兵行走交錯(cuò)時(shí),使用技能殺傷力更強(qiáng)。
關(guān)卡總結(jié):
作為生存挑戰(zhàn)第一關(guān)來說沒有難度,只需要在小兵靠近時(shí)使用攻擊或技能擊殺即可,一旦失誤也無需著急,給出的限定時(shí)間也是十分充足的。
第2關(guān)
第2關(guān)
第二關(guān)只有一條線路,看似沒有第一關(guān)復(fù)雜,但是第二關(guān)不僅會(huì)受到傷害,而且出現(xiàn)的是遠(yuǎn)程機(jī)械小兵,一旦被兩面包圍,生命值掉落非???。
本關(guān)的目標(biāo)是在60秒內(nèi)保證自己英雄的生存并且擊殺至少15個(gè)遠(yuǎn)程機(jī)械小兵。使用英雄為飛鳥,飛鳥是一名近戰(zhàn)英雄,雖然凌空突刺可以從空中快速接近目標(biāo),且雙刃蛟斬有一定的遠(yuǎn)程攻擊能力,但總的來說對(duì)付遠(yuǎn)程小兵還是有些吃虧。一邊攻擊一邊移動(dòng)是不錯(cuò)的選擇,這樣可以盡量少吃到傷害。一旦被幾個(gè)小兵圍追堵截時(shí)可以使用大招亂刃斬進(jìn)行快速清除目標(biāo)。
關(guān)卡總結(jié):
這是第一場(chǎng)真正意義上的生存挑戰(zhàn),第一目標(biāo)是活下去,當(dāng)然一味的逃避也不是辦法,小兵積攢越多,生命受到的威脅更大,并且還要達(dá)成擊殺15個(gè)敵人的要求。利用飛鳥靈活的攻擊手段,盡量少受到傷害打擊,本關(guān)對(duì)操作有一定要求,但生存難度一般。
第3關(guān)
第3關(guān)
生存挑戰(zhàn)的第三關(guān)只有一條線路,并且敵人只會(huì)從右側(cè)攻擊過來,我們的目標(biāo)是保護(hù)英雄自身以及核心基地存活45秒。
冰魄之吻幽霜本身就是一個(gè)清兵線的能手,“深寒詛咒”配合“冰霜沖擊”不僅能造成大量傷害,還能控制敵人。敵方是常規(guī)的近戰(zhàn)小兵和遠(yuǎn)程小兵的搭配組合,并且在時(shí)間達(dá)到之前會(huì)無限刷出。要想達(dá)到生存時(shí)間就一定要及時(shí)清理小兵,千萬不要讓小兵積攢到一定數(shù)量。
關(guān)卡總結(jié):
幽霜的技能連招可以冰凍小兵并將小兵血線壓倒極低,只需要再補(bǔ)充一個(gè)普攻攻擊即可擊殺。本關(guān)難點(diǎn)在于技能釋放的時(shí)機(jī)與幽霜普通攻擊速度較慢,若是不小心積攢了兩批小兵且連招技能正在冷卻中,可以使用冰凍領(lǐng)域快速終結(jié),但本關(guān)時(shí)間有限,冰凍領(lǐng)域只可使用1~2次,一定要把握時(shí)機(jī)。當(dāng)英雄血量支撐不住的時(shí)候,可以適當(dāng)后退讓基地承受幾次攻擊,待英雄回復(fù)一定生命后在上前。本關(guān)難度中等,切記不可硬撐,需要英雄和基地輪流承擔(dān)傷害。
第4關(guān)
第4關(guān)
第四關(guān)共有三條路線,挑戰(zhàn)內(nèi)容是在90秒內(nèi)擊殺30個(gè)以上敵人,與第一關(guān)類型的是這關(guān)的小兵并不會(huì)主動(dòng)攻擊,我們只需要抓緊時(shí)間進(jìn)行擊殺即可。
兔死神地獄一定是我們最熟悉的英雄了,他的技能效果就不再介紹了。需要注意的是本關(guān)地圖中路出現(xiàn)的機(jī)械近戰(zhàn)小兵移動(dòng)速度緩慢,且需要攻擊兩次才會(huì)擊殺。而上路和下路出現(xiàn)的機(jī)械狼人移動(dòng)速度飛快,雜亂無章的刷新也找不到任何機(jī)械狼人出現(xiàn)的規(guī)律。
關(guān)卡總結(jié):
本關(guān)難度較低,雖然機(jī)械狼人奔跑速度飛快,但只要穩(wěn)抓穩(wěn)打擊殺中路機(jī)械近戰(zhàn)小兵,并適時(shí)擊殺部分機(jī)械狼人,即可在較為寬松的時(shí)限內(nèi)完成。本關(guān)切記不要刻意追擊血量較少的機(jī)械狼人而浪費(fèi)時(shí)間。小提示:地獄的大招安魂斬可以攻擊到兩路的敵人。
第5關(guān)
第5關(guān)
生存挑戰(zhàn)的第五關(guān)又是狹路相逢勇者勝的戰(zhàn)斗,和第二關(guān)相比,生存的時(shí)間縮短了,擊殺的數(shù)量要求也減少了,但是關(guān)卡的難度卻是實(shí)打?qū)嵉脑黾恿恕?/p>
獵魔弩手蝰蛇是一個(gè)靈活的英雄,多利用乘勝追擊的效果對(duì)復(fù)數(shù)目標(biāo)造成傷害,關(guān)鍵時(shí)刻也可以使用審判釘刺擊退或眩暈靠近目標(biāo),狩獵時(shí)刻更是加強(qiáng)了蝰蛇移動(dòng)和攻擊速度。敵方左側(cè)會(huì)出現(xiàn)機(jī)械狼人,移動(dòng)速度快,但血量較少,攻擊不高,盡可能在近身前擊殺;右側(cè)出現(xiàn)的遠(yuǎn)程機(jī)械小兵,血量中等但攻擊較高,使用技能對(duì)抗時(shí)要減少來自遠(yuǎn)程小兵的傷害。
關(guān)卡總結(jié):
本關(guān)難度較高,對(duì)操作有一定要求,獵魔弩手蝰蛇靈活的代價(jià)就是血量少防御低,多觸發(fā)被動(dòng)效果來重置乘勝追擊技能冷卻時(shí)間,在不斷的翻滾中將目標(biāo)一一審判。最后本關(guān)時(shí)間較短,抓住每一次可以擊殺目標(biāo)的機(jī)會(huì)。
第6關(guān)
第6關(guān)
第六關(guān)作為目前的終極關(guān)卡,還是具有一定挑戰(zhàn)性的,需要嚴(yán)防死守直到消滅所有進(jìn)攻的敵人為止。
重裝軍士獵鷹是一個(gè)適合守護(hù)核心基地的英雄,面對(duì)如潮水般涌來的小兵,獵鷹的普通攻擊每4次即可造成穿透效果,召喚的站樁炮塔不僅能幫助輸出傷害,而且可以擋在英雄和核心基地前吸收傷害,即使被摧毀也能很快再召喚一個(gè)。戰(zhàn)術(shù)手雷可以對(duì)前方敵人造成巨大傷害,大招召喚的浮游炮更是摧枯拉朽,輕松清理所有擋在前方的障礙。
關(guān)卡總結(jié):
本關(guān)難度較難,除了常規(guī)源源不斷來進(jìn)攻的小兵外,在戰(zhàn)斗中間和結(jié)尾分別會(huì)有兩只機(jī)械半人馬進(jìn)行偷襲,機(jī)械半人馬不僅傷害高,而且防御和血量也很高,需要一定時(shí)間才能擊殺。如果想應(yīng)付的輕松些,可以將召喚浮游炮留給機(jī)械半人馬使用,另外本關(guān)核心基地血量充足,也可以幫助英雄分擔(dān)一定傷害。
以上就是秩序之歌生存挑戰(zhàn)全通關(guān)攻略的全部介紹,更多內(nèi)容請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注973游戲!
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