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FGO出牌順序解析 怎樣出牌能打出最高傷害

更新時(shí)間:2018-12-05 17:14

作者:匿名

正確的牌序能讓你最大化達(dá)到想要的效果,很多時(shí)候你打不過本很大程度上可能就是你不會(huì)打牌導(dǎo)致的,換句話說正確的牌序能讓你以低配置通關(guān)副本或者通關(guān)高難度副本。

FGO戰(zhàn)斗過程中主要有3個(gè)目的會(huì)影響你的出牌策略,一個(gè)是搶輸出,一個(gè)是打NP,還有一個(gè)是打星,下面分開講。

1、輸出

如果只是單純?yōu)榱舜騻Φ脑挶容^簡(jiǎn)單,

僅研究牌序的影響,可以把公式中的其他變量設(shè)定為常量(實(shí)際上能夠通過操作影響的就只有牌組和各種buff),這樣簡(jiǎn)化下來的公式為:傷害倍率 = 首卡加成 + 卡位加成

結(jié)合引用內(nèi)容中的表格數(shù)據(jù)可以得出,無腦把紅卡放在首位可以實(shí)現(xiàn)輸出最大化,當(dāng)然最強(qiáng)輸出自然是3紅ex連了,綠卡的傷害倍率是最低的(并非無用)。

單一從者EX chain:

紅綠藍(lán):(0.5+1.5)+(0.5+0.96)+(0.5+1.4)=5.36 (注:0.5為紅卡在首位的加成系數(shù))

紅藍(lán)綠:(0.5+1.5)+(0.5+1.2)+(0.5+1.12)=5.32

上面兩種計(jì)算結(jié)果雖然相近,但考慮到NP的獲取問題,建議選擇紅綠藍(lán)的牌組

單一從者同色EX chain:

紅ex:[(0.5+1.5)+(0.5+1.8)+(0.5+2.1)]*3.5=24.15,還要加上紅卡chain的獎(jiǎng)勵(lì)系數(shù),最終結(jié)果為24.75 (虛區(qū)爆炸,這就是為什么讓b叔壓陣單挑的原因,一秒刷爆)

藍(lán)ex:(1+1.2+1.4)*3.5=12.6

綠ex:(0.8+0.96+1.12)*3.5=10.08

單一從者雜色EX :

首先毫無疑問紅卡放首位輸出是最高的

其次在沒有紅卡的情況下,最高傷害為綠藍(lán)藍(lán)

多從者紅卡chain

高ATK值放在后兩位會(huì)讓輸出從者打出比原本更高的傷害。

2、獲取NP

NP獲取量與傷害量無關(guān)!

把藍(lán)卡放在首位依然可以實(shí)現(xiàn)最大的NP獲取,紅卡在NP獲取上約等于0收益。因此最大NP獲取的組合是藍(lán)綠藍(lán)(理論最大肯定是3藍(lán)ex,但實(shí)際出現(xiàn)的情況不多),其次藍(lán)綠綠。

鞭尸段數(shù)越多NP就會(huì)越多,極端點(diǎn)說就是你完全可以用一套ex牌序,用第一張卡打死殘血,剩下的牌就在那啪啪啪地鞭尸,NP就會(huì)刷刷刷地漲。

3、打星

一句話結(jié)論就是要打星,請(qǐng)無腦用綠卡

對(duì)綠卡套路研究的不多,但按照個(gè)人的理解就是認(rèn)為沒有高端卡玩不轉(zhuǎn),卡組可選從者非常有限。要組成一支綠卡隊(duì),要有打星手(多綠卡多hit從者)和集星手(高傷害輸出位,并且有搶星能力),同時(shí)整體卡組綠卡多,并且要盡量保證每回合都有一定量的星星保證才能維持穩(wěn)定輸出,否則就是強(qiáng)勢(shì)一波萎一波(綠卡打星壓倒性優(yōu)勢(shì)但是傷害倍率感人)。

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