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《陰陽(yáng)師》妖琴師玩法

更新時(shí)間:2017-01-10 11:58

作者:匿名

式神分析 

首先介紹一下妖琴師覺(jué)醒后的技能:

驚弦:妖琴師的普通攻擊。

余音:2火,作為妖琴師的核心技能,可以直接讓友方其他一名角色行動(dòng),并且提升全隊(duì)速度,大大提升了斗技場(chǎng)上的操作空間以及控制類(lèi)式神的穩(wěn)定性。在搭配極品輸出的陣容中,也可以讓己方主力輸出再次行動(dòng),打出高額傷害終結(jié)比賽。

瘋魔琴心:3火,20%固定概率清空對(duì)方行動(dòng)條,20%(疊加效果命中)混亂對(duì)方。高額的費(fèi)火以及低概率讓許多玩家將此技能視為雞肋,然而斗技場(chǎng)中在己方劣勢(shì)的時(shí)候,卻可以通過(guò)此技能帶來(lái)一絲反敗為勝的機(jī)會(huì)。

御魂搭配:

作為以二技能為核心的妖琴師,招財(cái)貓無(wú)疑是最合適的選擇。當(dāng)觸發(fā)招財(cái)貓效果時(shí),便等于妖琴師可以免費(fèi)使用一次余音,可以大大降低前期鬼火不足的概率。

二號(hào)位上的御魂可以根據(jù)打法選擇速度或者生命加成(后文詳細(xì)介紹)。

四號(hào)位上效果抵抗最好,作為陣容中的發(fā)動(dòng)機(jī),只有妖琴師處于非控制狀態(tài)才能夠去拉動(dòng)隊(duì)友進(jìn)行輸出,在沒(méi)有效果抵抗的情況下可以選擇生命加成。

六號(hào)位選擇生命加成,擁有s級(jí)生命屬性的妖琴師,毫無(wú)疑問(wèn)生命加成是最大化收益的。

很多新手玩家對(duì)妖琴師有一個(gè)誤區(qū),認(rèn)為妖琴師比較脆弱,斗技場(chǎng)上很容易被秒掉。事實(shí)上妖琴師擁有S級(jí)的生命,在所有式神中生命值可以排進(jìn)前五,B級(jí)的防御屬性也排行中游,搭配生命加成的御魂可以說(shuō)非常難以被殺死。

式神對(duì)比

大多玩家會(huì)將妖琴師與山兔、鐮鼬以及食發(fā)鬼進(jìn)行比較,他們?cè)诶瓧l流中都有著非常重要的作用。

妖琴師最大的優(yōu)勢(shì)莫過(guò)于速度,斗技場(chǎng)上誰(shuí)拿到了一速誰(shuí)就占據(jù)了整個(gè)場(chǎng)面的主動(dòng)性,其重要性不言而喻。妖琴師120的高速在所有式神中排行第三,相比山兔、鐮鼬和食發(fā)鬼都要高,在御魂的屬性相近的情況下,妖琴師無(wú)疑能夠搶到一速?gòu)亩紦?jù)主動(dòng)。

妖琴師的S級(jí)生命屬性,保證了其在斗技場(chǎng)上的生存能力,鐮鼬A級(jí),山兔和食發(fā)鬼B級(jí)的生命相比妖琴師則遜色了不少,防御皆為B級(jí)。

首先我們來(lái)看山兔和鐮鼬的拉條:

山兔和鐮鼬都是直接將進(jìn)度條拉近百分之三十,山兔耗費(fèi)兩火,鐮鼬耗費(fèi)三火,鐮鼬的被動(dòng)技能有幾率直接再次行動(dòng),然而實(shí)戰(zhàn)中三火的高額消耗很少有機(jī)會(huì)讓鐮鼬進(jìn)行連續(xù)拉條。山兔和鐮鼬拉過(guò)百分之三十的進(jìn)度條之后,依然有可能被對(duì)方的高速式神超車(chē)。

而食發(fā)鬼是將對(duì)方式神的進(jìn)度條推后百分之三十,在推后進(jìn)度條之后,雙方式神再次行動(dòng)依然要比拼速度,對(duì)方依舊存在超車(chē)的可能性。

相比下妖琴師可以直接讓己方控制類(lèi)或輸出類(lèi)式神行動(dòng),并且提高全隊(duì)20點(diǎn)速度,間接地進(jìn)行拉條。雖然妖琴師無(wú)法像其他拉條式神一樣直接拉動(dòng)進(jìn)度條,但是琴師根據(jù)對(duì)方陣容選擇控制或者直接秒人,大大提高了穩(wěn)定性,避免了被超車(chē)的風(fēng)險(xiǎn)。

斗技場(chǎng)式神搭配

三人陣容:妖琴師 座敷童子 輸出

這里使用妖琴師替代常見(jiàn)的山兔,因?yàn)槠涓哳~的速度極大提高了拿到一速的概率,妖琴師可以直接拉動(dòng)己方主力進(jìn)行輸出并且加快速度。即使沒(méi)有秒掉對(duì)方,妖琴師憑借其速度的優(yōu)勢(shì)也可以通過(guò)超車(chē)來(lái)為己方主力創(chuàng)造輸出機(jī)會(huì)。

五人陣容:

妖琴師可以分為高速和低速兩種使用方法:

高速妖琴師:妖琴師 兵俑 惠比壽 座敷童子 輸出

在對(duì)方陣容中沒(méi)有雨女的情況下,妖琴師可以直接拉兵俑進(jìn)行嘲諷,兵俑的高命中配合惠比壽的鯉魚(yú)旗可以使對(duì)方式神一直處于自動(dòng)攻擊中,而高速妖琴師可以根據(jù)場(chǎng)上形勢(shì)選擇繼續(xù)拉兵俑嘲諷,也可以拉自己的主力進(jìn)行輸出,甚至在嘲諷全部命中的情況下可以拉座敷童子補(bǔ)充鬼火。

妖琴師 拉條 雪女 輸出 座敷童子

雙拉條的變種,妖琴師作為一速在速度上有著天然的優(yōu)勢(shì),極大地提高自己搶到1速的概率,搶到一速后直接通過(guò)己方拉條式神再次推動(dòng)行動(dòng)條,技能所加的20點(diǎn)速度也極大地減小了被對(duì)方超車(chē)的概率,而由于輔助位置缺少了奶媽?zhuān)扑]使用雪女或者山童這樣的多段控制。

妖琴師 妖琴師 貍貓 椒圖 吸血姬

針對(duì)目前版本雨火流的橫行,頂端斗技場(chǎng)里衍生的一套陣容。兩個(gè)高速妖琴師確保能夠搶到一速或者二速將鏈子連接起來(lái),接下來(lái)以佩戴猙的吸血姬作為主要輸出,利用貍貓的普攻附帶嘲諷并且用大招來(lái)補(bǔ)充傷害。整套陣容里,貍貓、椒圖和吸血姬的被動(dòng)都可以回復(fù)生命,而妖琴師自身非常耐打,雨火流由于缺少回復(fù)能力,極難戰(zhàn)勝這樣的組合。

低速妖琴師:拉條 兵俑 座敷童子 輸出 妖琴師

在己方擁有強(qiáng)力的輸出情況下,低速的妖琴師出手次序可以放在己方主力輸出之后,在主力輸出出手一輪之后立即讓其在行動(dòng)一回合,能夠直接秒掉對(duì)方陣容里的核心人物,對(duì)局也就直接結(jié)束,而兵俑的高命中低耗費(fèi)非常合適這套陣容。需要注意的是鬼火的分配,拉條盡可能選擇山兔,這樣無(wú)論招財(cái)貓是否觸發(fā)效果,妖琴師都有足夠的鬼火讓主力再次放一輪技能。

妖琴師在斗技場(chǎng)中可以極大地提升我們的操作空間,也能更容易搶到1速?gòu)亩紦?jù)場(chǎng)面主動(dòng)。根據(jù)場(chǎng)上的形勢(shì)來(lái)使用妖琴師,選擇輸出、控制又或者放置防護(hù)盾等等,讓我們?cè)诙芳嫉倪^(guò)程中增添了多種選擇來(lái)提升勝率,各位陰陽(yáng)師們肝起來(lái)吧!

友情提醒:妖琴師不適用防守結(jié)界和自動(dòng)操作哦,自動(dòng)狀態(tài)下的妖琴師是不會(huì)施放余音的。

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