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更新時(shí)間:2016-05-15 12:05
作者:匿名
本篇是一位15本非R主攻玩家給大家分享的攻略心得,通過(guò)15本全時(shí)期自己的經(jīng)驗(yàn)體會(huì)給大家道出該注意的問(wèn)題,大家可以借鑒借鑒。
我是今年4月2日被同學(xué)介紹加入的BB,這是我接觸的第一個(gè)手游。作為一名非R玩家,到今天為止已經(jīng)發(fā)展了69天了。雖然是非R玩家,但這兩個(gè)多月以來(lái)在BB上投入了很多思考,包括宏觀(guān)的發(fā)展路線(xiàn)以及微觀(guān)的戰(zhàn)役戰(zhàn)術(shù),在論壇眾大神的指導(dǎo)下受益匪淺。在今天升級(jí)大件無(wú)所事事之際,想把我這兩個(gè)月以來(lái)的心得加以整理,結(jié)束在論壇的潛水生涯,希望能給廣大10-14本的選手提供一點(diǎn)思路。
先貼一下目前的等級(jí)、科技、艦船和雕像進(jìn)度:
35級(jí),405勛章,15本中后期。
火炮13級(jí),2449傷害。
多管7級(jí),5055傷害。
震爆4級(jí),8秒。
引導(dǎo)4級(jí),15秒。
治療7級(jí),325治愈。
煙霧1級(jí),9秒。
野人11級(jí),基礎(chǔ)710攻281血。
胖子10級(jí),基礎(chǔ)54攻1999血。
MM 8級(jí),基礎(chǔ)156攻90血。
步兵6級(jí),基礎(chǔ)44攻196血。
坦克2級(jí),基礎(chǔ)142攻2484血。
醫(yī)師1級(jí),基礎(chǔ)20回血500血。
雕像:部隊(duì)攻擊28%、部隊(duì)攻擊12%、部隊(duì)生命12%、部隊(duì)生命11%、戰(zhàn)艦?zāi)芰?0%、戰(zhàn)艦?zāi)芰?2%、資源掠奪30%,還有一個(gè)部隊(duì)生命26%待造。
戰(zhàn)艦16級(jí)(能量42+18),登陸艦2條19人口(氣墊船!)、4條18人口。
寫(xiě)到這大家基本也看出來(lái)了,我是一個(gè)極端型的主攻玩家,而且是野人流派的,在野人慘遭毒手之后也還是野人的腦殘粉。野人的一大優(yōu)勢(shì)就是攻擊高,配合還看得過(guò)去的攻擊雕像和偉哥甚至可以越級(jí)推人,RP好的時(shí)候通關(guān)博士島不是夢(mèng)。而且作為主攻型玩家,現(xiàn)在周三周六依靠博士島、平時(shí)依靠養(yǎng)的魚(yú)就可以隨意升級(jí)大件,唯一的困擾是有時(shí)候資源太多花不完還得花鉆秒時(shí)間。
但是,這兩個(gè)多月以來(lái)我的發(fā)展也不是一帆風(fēng)順的,先回憶幾個(gè)異常艱難的瓶頸時(shí)期。
首先是9-11本時(shí),那會(huì)最大的問(wèn)題是野人尚未成型,胖妹數(shù)量也不夠,擼不過(guò)主防玩家,博士也打不了太多關(guān)。12本前只有5條船,并且當(dāng)時(shí)只把船升級(jí)到了12人口左右,20個(gè)野人面對(duì)30多級(jí)的高防玩家非常乏力,養(yǎng)魚(yú)大業(yè)受到了很大挑戰(zhàn)。那個(gè)年代模擬還很容易,而且匹配機(jī)制還是按活躍度進(jìn)行的,最常見(jiàn)的劇本就是某一個(gè)紅點(diǎn)攢了幾天換成30+級(jí)的大肥魚(yú)后,模擬幾次悲劇地發(fā)現(xiàn)20個(gè)野人連對(duì)方基地一半的血都打不掉就團(tuán)滅了,胖妹組合也是同理,只能默默再等一天忍痛把大肥魚(yú)換掉。后來(lái)想想,那段日子其實(shí)是發(fā)展的分水嶺,哪怕繞開(kāi)主防大肥魚(yú)不打,只要靠著小魚(yú)干熬過(guò)了12本拿到第6艘登陸艇,配合博士把登陸艇都慢慢升到15人口,30個(gè)野人的威力不是蓋的。而且,我大致算了一下,用每個(gè)建筑升級(jí)得到的經(jīng)驗(yàn)除以升級(jí)所需花費(fèi)的時(shí)間就能得到升級(jí)該建筑單位時(shí)間所能獲得的經(jīng)驗(yàn)(經(jīng)驗(yàn)密度),越高級(jí)別建筑的經(jīng)驗(yàn)密度反而越低,就導(dǎo)致了后期每階段所需要的總時(shí)間遠(yuǎn)大于前期。相比之下,9-11本這段低攻的時(shí)期還是比較容易度過(guò)的(大約10幾天?),只要熬過(guò)去了后邊就是光明。
熬過(guò)了低攻時(shí)期馬上就進(jìn)入了缺木時(shí)期,12-13本階段木頭匱乏非常嚴(yán)重。石頭和鋼材每天都處于爆倉(cāng)狀態(tài),尤其是博士島的那兩天更是這樣。當(dāng)時(shí)養(yǎng)魚(yú)只有兩個(gè)標(biāo)準(zhǔn),木頭和金幣。在形成了25-30個(gè)野人的戰(zhàn)力之后,一般的小魚(yú)配合震爆彈都能隨意拿下了,只是一些40級(jí)左右的上古巨鯨還需要點(diǎn)RP。缺木時(shí)期就體現(xiàn)了我的資源分配原則,首先是提前算好研究所科技升級(jí)完畢的時(shí)間和建筑升級(jí)完畢的時(shí)間,盡量提前規(guī)劃讓二者相同,如果有時(shí)差的話(huà)就用小件防御建筑或地雷科技(時(shí)間最短的科技)按需要升級(jí)補(bǔ)足。在科技和建筑同時(shí)升級(jí)完畢之際,開(kāi)始大規(guī)模擼博士島或肥魚(yú),一般而言可以在短時(shí)間內(nèi)獲得大量的木頭和金幣,最后就可以同時(shí)升級(jí)主攻大件(登陸艇、雷達(dá)、神廟、戰(zhàn)艦什么的)以及相關(guān)的科技,多余金幣還能拿來(lái)開(kāi)圖,總之除了鋼材和木頭之外什么都不浪費(fèi)。缺木時(shí)期我對(duì)玩家的攻擊是比較喪心病狂的,不然就拿不到足夠的資源,這段時(shí)間也是杯數(shù)上升較快的時(shí)期,這種主攻路線(xiàn)和資源采集也形成了良好的正反饋關(guān)系,進(jìn)攻能力強(qiáng)就能擼到大量的資源,有資源就能升級(jí)攻擊科技和建筑,之后攻擊能力就能變得更強(qiáng)。這個(gè)階段博士島我最高靠30個(gè)野人打過(guò)了周六的11關(guān),可惜差一點(diǎn)點(diǎn)而沒(méi)拿到過(guò)第12關(guān)的6角。
進(jìn)入14本之后就是全面的輝煌時(shí)期了,隨著煙霧的到來(lái)和18人口登陸艇的制造,至今為止我還沒(méi)有碰到過(guò)任何打不下來(lái)的玩家。目測(cè)論壇內(nèi)很多朋友都已經(jīng)到了14本或即將到14本,不過(guò)我個(gè)人覺(jué)得煙霧的使用大概還需要刻苦的練習(xí),建議使用NPC磨練技術(shù),不然在真實(shí)戰(zhàn)場(chǎng)中很可能煙霧、引導(dǎo)、震爆這三個(gè)設(shè)備亂中點(diǎn)錯(cuò)導(dǎo)致全滅(猶記得14本初期犯過(guò)無(wú)數(shù)次類(lèi)似錯(cuò)誤)。我的雕像其實(shí)比較一般,不屬于極品,但也不是特別差,尤其是攻擊雕像還比較給力。兩周前的那個(gè)周三我靠著32個(gè)9級(jí)野人第一次通關(guān)了博士島,當(dāng)時(shí)感覺(jué)特別開(kāi)心,有種修成正果的感覺(jué)。盡管14本開(kāi)始各個(gè)建筑的石頭要求驟然飆升至跟木頭類(lèi)似的水平,但靠著這種戰(zhàn)斗力,按之前科技、建筑完成時(shí)間相互協(xié)調(diào)的思路,利用博士島、NPC和玩家的資源大件仍然不是問(wèn)題。并且,由于NPC資源越來(lái)越豐富,加上地圖上開(kāi)出了幾個(gè)關(guān)鍵的石頭島,我現(xiàn)在已經(jīng)可以安心養(yǎng)魚(yú),平時(shí)很少擼玩家了?,F(xiàn)在面臨的問(wèn)題是博士島資源太豐富,每次都得花鉆石秒一點(diǎn)東西才能不浪費(fèi)資源,我一般會(huì)選擇秒登陸艇(資源多、時(shí)間短)和研究所(升級(jí)之時(shí)無(wú)法研究科技)的建造時(shí)間。另外,我算了一下每天大概能收獲30-40鉆石,所以一周就是200多,短時(shí)間內(nèi)基本還能我滿(mǎn)足每周秒建筑時(shí)間的需要。
P.S.:上周六打博士還是上頭了,18關(guān)怎么也過(guò)不去,眼看偉哥時(shí)間快到了,怒花了500鉆石秒了10波野人,現(xiàn)在想起來(lái)真是敗家啊= =
目前我處于15本中后期階段,地圖上的資源島基本都是我的,同級(jí)選手很難跟我相互搶資源島(如果刷出40+級(jí)的選手直接放棄等三天),石頭小時(shí)產(chǎn)量8000+,木頭每小時(shí)10000+。目測(cè)在我到達(dá)37級(jí)也就是16本的下限等級(jí)要求之前,我的所有登陸艇都能升到19人口(15本上限),在主攻路線(xiàn)之外就可以考慮一下防御的問(wèn)題了。
最后講一個(gè)復(fù)仇的故事。我14本初期的時(shí)候,和一個(gè)名叫txc03的童鞋在一個(gè)產(chǎn)量1360的石頭島上爭(zhēng)執(zhí)不下,當(dāng)時(shí)我有30個(gè)8級(jí)野人,他大概有30多個(gè)9級(jí)野人。有一天石頭島被他搶走、我照例想搶回的時(shí)候發(fā)現(xiàn),他把資源島大本外置了!當(dāng)時(shí)我在想,莫非他這是想互刷的節(jié)奏?拿下了資源島,我也就沒(méi)把大本擺回去,而是繼續(xù)外置。就這樣,在這種默契之下,我們開(kāi)始了資源島互刷,期間還順利拿到了“無(wú)傷打下50級(jí)敵人”的成就。隨著互刷次數(shù)的增加,資源島到了60級(jí)上限,每次易手都能增加一個(gè)滿(mǎn)級(jí)防御建筑,我十分好奇資源島被防御建筑堆滿(mǎn)之后的樣子,還專(zhuān)門(mén)把島上的建筑按類(lèi)別重新擺放歸類(lèi)了一下,互刷仍在友好地繼續(xù)著。直到一個(gè)周日的早晨,資源島又被搶走了,我連偵查都沒(méi)偵查,直接點(diǎn)開(kāi)攻擊又想往海灘直接下兵,突然發(fā)現(xiàn)資源島被這貨用這些滿(mǎn)級(jí)的防御全副武裝起來(lái)了!當(dāng)時(shí)感覺(jué)這個(gè)世界全是滿(mǎn)滿(mǎn)的惡意,整個(gè)人都不好了= =不過(guò)我還算冷靜,默默忍了三天,等到周三博士日,靠著32個(gè)9級(jí)野人,以及30%能量、28%攻擊、12%攻擊雕像的三顆偉哥,在擼完博士之后(第一次通關(guān)博士那天)順利收復(fù)了這個(gè)60級(jí)資源島!估計(jì)該輪到這哥們對(duì)著錄像斯巴達(dá)了= =而且這個(gè)資源島估計(jì)短時(shí)間內(nèi)沒(méi)人再跟我搶了,主攻路線(xiàn)的快感真是high翻!
我是今年4月2日被同學(xué)介紹加入的BB,這是我接觸的第一個(gè)手游。作為一名非R玩家,到今天為止已經(jīng)發(fā)展了69天了。雖然是非R玩家,但這兩個(gè)多月以來(lái)在BB上投入了很多思考,包括宏觀(guān)的發(fā)展路線(xiàn)以及微觀(guān)的戰(zhàn)役戰(zhàn)術(shù),在論壇眾大神的指導(dǎo)下受益匪淺。在今天升級(jí)大件無(wú)所事事之際,想把我這兩個(gè)月以來(lái)的心得加以整理,結(jié)束在論壇的潛水生涯,希望能給廣大10-14本的選手提供一點(diǎn)思路。
先貼一下目前的等級(jí)、科技、艦船和雕像進(jìn)度:
35級(jí),405勛章,15本中后期。
火炮13級(jí),2449傷害。
多管7級(jí),5055傷害。
震爆4級(jí),8秒。
引導(dǎo)4級(jí),15秒。
治療7級(jí),325治愈。
煙霧1級(jí),9秒。
野人11級(jí),基礎(chǔ)710攻281血。
胖子10級(jí),基礎(chǔ)54攻1999血。
MM 8級(jí),基礎(chǔ)156攻90血。
步兵6級(jí),基礎(chǔ)44攻196血。
坦克2級(jí),基礎(chǔ)142攻2484血。
醫(yī)師1級(jí),基礎(chǔ)20回血500血。
雕像:部隊(duì)攻擊28%、部隊(duì)攻擊12%、部隊(duì)生命12%、部隊(duì)生命11%、戰(zhàn)艦?zāi)芰?0%、戰(zhàn)艦?zāi)芰?2%、資源掠奪30%,還有一個(gè)部隊(duì)生命26%待造。
戰(zhàn)艦16級(jí)(能量42+18),登陸艦2條19人口(氣墊船!)、4條18人口。
寫(xiě)到這大家基本也看出來(lái)了,我是一個(gè)極端型的主攻玩家,而且是野人流派的,在野人慘遭毒手之后也還是野人的腦殘粉。野人的一大優(yōu)勢(shì)就是攻擊高,配合還看得過(guò)去的攻擊雕像和偉哥甚至可以越級(jí)推人,RP好的時(shí)候通關(guān)博士島不是夢(mèng)。而且作為主攻型玩家,現(xiàn)在周三周六依靠博士島、平時(shí)依靠養(yǎng)的魚(yú)就可以隨意升級(jí)大件,唯一的困擾是有時(shí)候資源太多花不完還得花鉆秒時(shí)間。
但是,這兩個(gè)多月以來(lái)我的發(fā)展也不是一帆風(fēng)順的,先回憶幾個(gè)異常艱難的瓶頸時(shí)期。
首先是9-11本時(shí),那會(huì)最大的問(wèn)題是野人尚未成型,胖妹數(shù)量也不夠,擼不過(guò)主防玩家,博士也打不了太多關(guān)。12本前只有5條船,并且當(dāng)時(shí)只把船升級(jí)到了12人口左右,20個(gè)野人面對(duì)30多級(jí)的高防玩家非常乏力,養(yǎng)魚(yú)大業(yè)受到了很大挑戰(zhàn)。那個(gè)年代模擬還很容易,而且匹配機(jī)制還是按活躍度進(jìn)行的,最常見(jiàn)的劇本就是某一個(gè)紅點(diǎn)攢了幾天換成30+級(jí)的大肥魚(yú)后,模擬幾次悲劇地發(fā)現(xiàn)20個(gè)野人連對(duì)方基地一半的血都打不掉就團(tuán)滅了,胖妹組合也是同理,只能默默再等一天忍痛把大肥魚(yú)換掉。后來(lái)想想,那段日子其實(shí)是發(fā)展的分水嶺,哪怕繞開(kāi)主防大肥魚(yú)不打,只要靠著小魚(yú)干熬過(guò)了12本拿到第6艘登陸艇,配合博士把登陸艇都慢慢升到15人口,30個(gè)野人的威力不是蓋的。而且,我大致算了一下,用每個(gè)建筑升級(jí)得到的經(jīng)驗(yàn)除以升級(jí)所需花費(fèi)的時(shí)間就能得到升級(jí)該建筑單位時(shí)間所能獲得的經(jīng)驗(yàn)(經(jīng)驗(yàn)密度),越高級(jí)別建筑的經(jīng)驗(yàn)密度反而越低,就導(dǎo)致了后期每階段所需要的總時(shí)間遠(yuǎn)大于前期。相比之下,9-11本這段低攻的時(shí)期還是比較容易度過(guò)的(大約10幾天?),只要熬過(guò)去了后邊就是光明。
熬過(guò)了低攻時(shí)期馬上就進(jìn)入了缺木時(shí)期,12-13本階段木頭匱乏非常嚴(yán)重。石頭和鋼材每天都處于爆倉(cāng)狀態(tài),尤其是博士島的那兩天更是這樣。當(dāng)時(shí)養(yǎng)魚(yú)只有兩個(gè)標(biāo)準(zhǔn),木頭和金幣。在形成了25-30個(gè)野人的戰(zhàn)力之后,一般的小魚(yú)配合震爆彈都能隨意拿下了,只是一些40級(jí)左右的上古巨鯨還需要點(diǎn)RP。缺木時(shí)期就體現(xiàn)了我的資源分配原則,首先是提前算好研究所科技升級(jí)完畢的時(shí)間和建筑升級(jí)完畢的時(shí)間,盡量提前規(guī)劃讓二者相同,如果有時(shí)差的話(huà)就用小件防御建筑或地雷科技(時(shí)間最短的科技)按需要升級(jí)補(bǔ)足。在科技和建筑同時(shí)升級(jí)完畢之際,開(kāi)始大規(guī)模擼博士島或肥魚(yú),一般而言可以在短時(shí)間內(nèi)獲得大量的木頭和金幣,最后就可以同時(shí)升級(jí)主攻大件(登陸艇、雷達(dá)、神廟、戰(zhàn)艦什么的)以及相關(guān)的科技,多余金幣還能拿來(lái)開(kāi)圖,總之除了鋼材和木頭之外什么都不浪費(fèi)。缺木時(shí)期我對(duì)玩家的攻擊是比較喪心病狂的,不然就拿不到足夠的資源,這段時(shí)間也是杯數(shù)上升較快的時(shí)期,這種主攻路線(xiàn)和資源采集也形成了良好的正反饋關(guān)系,進(jìn)攻能力強(qiáng)就能擼到大量的資源,有資源就能升級(jí)攻擊科技和建筑,之后攻擊能力就能變得更強(qiáng)。這個(gè)階段博士島我最高靠30個(gè)野人打過(guò)了周六的11關(guān),可惜差一點(diǎn)點(diǎn)而沒(méi)拿到過(guò)第12關(guān)的6角。
進(jìn)入14本之后就是全面的輝煌時(shí)期了,隨著煙霧的到來(lái)和18人口登陸艇的制造,至今為止我還沒(méi)有碰到過(guò)任何打不下來(lái)的玩家。目測(cè)論壇內(nèi)很多朋友都已經(jīng)到了14本或即將到14本,不過(guò)我個(gè)人覺(jué)得煙霧的使用大概還需要刻苦的練習(xí),建議使用NPC磨練技術(shù),不然在真實(shí)戰(zhàn)場(chǎng)中很可能煙霧、引導(dǎo)、震爆這三個(gè)設(shè)備亂中點(diǎn)錯(cuò)導(dǎo)致全滅(猶記得14本初期犯過(guò)無(wú)數(shù)次類(lèi)似錯(cuò)誤)。我的雕像其實(shí)比較一般,不屬于極品,但也不是特別差,尤其是攻擊雕像還比較給力。兩周前的那個(gè)周三我靠著32個(gè)9級(jí)野人第一次通關(guān)了博士島,當(dāng)時(shí)感覺(jué)特別開(kāi)心,有種修成正果的感覺(jué)。盡管14本開(kāi)始各個(gè)建筑的石頭要求驟然飆升至跟木頭類(lèi)似的水平,但靠著這種戰(zhàn)斗力,按之前科技、建筑完成時(shí)間相互協(xié)調(diào)的思路,利用博士島、NPC和玩家的資源大件仍然不是問(wèn)題。并且,由于NPC資源越來(lái)越豐富,加上地圖上開(kāi)出了幾個(gè)關(guān)鍵的石頭島,我現(xiàn)在已經(jīng)可以安心養(yǎng)魚(yú),平時(shí)很少擼玩家了。現(xiàn)在面臨的問(wèn)題是博士島資源太豐富,每次都得花鉆石秒一點(diǎn)東西才能不浪費(fèi)資源,我一般會(huì)選擇秒登陸艇(資源多、時(shí)間短)和研究所(升級(jí)之時(shí)無(wú)法研究科技)的建造時(shí)間。另外,我算了一下每天大概能收獲30-40鉆石,所以一周就是200多,短時(shí)間內(nèi)基本還能我滿(mǎn)足每周秒建筑時(shí)間的需要。
P.S.:上周六打博士還是上頭了,18關(guān)怎么也過(guò)不去,眼看偉哥時(shí)間快到了,怒花了500鉆石秒了10波野人,現(xiàn)在想起來(lái)真是敗家啊= =
目前我處于15本中后期階段,地圖上的資源島基本都是我的,同級(jí)選手很難跟我相互搶資源島(如果刷出40+級(jí)的選手直接放棄等三天),石頭小時(shí)產(chǎn)量8000+,木頭每小時(shí)10000+。目測(cè)在我到達(dá)37級(jí)也就是16本的下限等級(jí)要求之前,我的所有登陸艇都能升到19人口(15本上限),在主攻路線(xiàn)之外就可以考慮一下防御的問(wèn)題了。
最后講一個(gè)復(fù)仇的故事。我14本初期的時(shí)候,和一個(gè)名叫txc03的童鞋在一個(gè)產(chǎn)量1360的石頭島上爭(zhēng)執(zhí)不下,當(dāng)時(shí)我有30個(gè)8級(jí)野人,他大概有30多個(gè)9級(jí)野人。有一天石頭島被他搶走、我照例想搶回的時(shí)候發(fā)現(xiàn),他把資源島大本外置了!當(dāng)時(shí)我在想,莫非他這是想互刷的節(jié)奏?拿下了資源島,我也就沒(méi)把大本擺回去,而是繼續(xù)外置。就這樣,在這種默契之下,我們開(kāi)始了資源島互刷,期間還順利拿到了“無(wú)傷打下50級(jí)敵人”的成就。隨著互刷次數(shù)的增加,資源島到了60級(jí)上限,每次易手都能增加一個(gè)滿(mǎn)級(jí)防御建筑,我十分好奇資源島被防御建筑堆滿(mǎn)之后的樣子,還專(zhuān)門(mén)把島上的建筑按類(lèi)別重新擺放歸類(lèi)了一下,互刷仍在友好地繼續(xù)著。直到一個(gè)周日的早晨,資源島又被搶走了,我連偵查都沒(méi)偵查,直接點(diǎn)開(kāi)攻擊又想往海灘直接下兵,突然發(fā)現(xiàn)資源島被這貨用這些滿(mǎn)級(jí)的防御全副武裝起來(lái)了!當(dāng)時(shí)感覺(jué)這個(gè)世界全是滿(mǎn)滿(mǎn)的惡意,整個(gè)人都不好了= =不過(guò)我還算冷靜,默默忍了三天,等到周三博士日,靠著32個(gè)9級(jí)野人,以及30%能量、28%攻擊、12%攻擊雕像的三顆偉哥,在擼完博士之后(第一次通關(guān)博士那天)順利收復(fù)了這個(gè)60級(jí)資源島!估計(jì)該輪到這哥們對(duì)著錄像斯巴達(dá)了= =而且這個(gè)資源島估計(jì)短時(shí)間內(nèi)沒(méi)人再跟我搶了,主攻路線(xiàn)的快感真是high翻!
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