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魔獸世界8.3踏風(fēng)大秘境天賦怎么點 踏風(fēng)大秘境天賦特質(zhì)選擇推薦

更新時間:2020-07-22 17:10

作者:匿名

  魔獸世界8.3踏風(fēng)大秘境天賦怎么點,踏風(fēng)在大秘境中也是比較稀少的職業(yè),那么踏風(fēng)武僧大大秘境的天賦又應(yīng)該怎么點呢,相信還有些小伙伴不知道。下面就讓我們一起來看看吧!

  魔獸世界8.3踏風(fēng)大秘境天賦怎么點

魔獸世界8.3踏風(fēng)大秘境天賦怎么點 踏風(fēng)大秘境天賦特質(zhì)選擇推薦

  天賦:


  特質(zhì):

  頭


  肩


  胸


  特質(zhì)3開闔1雪怒1赤精,剩余的一個位置可以搖擺赤精黑心旭日崢嶸,主要是赤精和黑心。

  內(nèi)環(huán)確保有走位上計(滾一下加16%的閃避)和寶石皮膚(提高防御)各一個!劃重點!!

  精華:


  主槽固定仇敵,為了最大化配合渠道全能,我選擇常駐完美愿景,分身開啟頻率適合現(xiàn)階段的割草層。

  腐蝕+屬性:


  武器+飾品:

  萊登拳套+金輝飛羽+瓶中之刑。(身上裝備屬性以大全能為主配合渠道全能)

  *貼士: 這個層數(shù)來說,我們在其中的表現(xiàn)不虛其他職業(yè)。高一些的話基本靠臉進(jìn)隊伍(當(dāng)我沒說),所以人脈也很重要,臉皮要厚更重要(大霧=.=)。

  天賦只有第四層才會根據(jù)不同的本會有些許變化,其余天賦任何本都是常駐。24層以上作為一個很難進(jìn)本的冷門專精,你所有的核心,圍繞的就是2個字——別死!

  至于DPS的事情,目前版本基本上靠FS&LR,作為一個踏風(fēng),傷害在不拉垮的情況干好雜活——解毒 解疾病,靈性放環(huán),開方尖碑,控怪等更重要!

  一、圍攻伯拉勒斯 天賦3313212

  圍攻這個本對于踏風(fēng)還算友好,假如你的全能踏風(fēng),23以內(nèi)這個本的小怪點名技能應(yīng)該沒有可以讓你猝死的概率,建議安裝血條點名WA監(jiān)控好小怪的技能目標(biāo),關(guān)鍵時刻你的掃堂腿,鎖,環(huán) (熊貓人還有震山掌)可以幫隊友控制一手,假如多目標(biāo)如弓箭手同時點你,業(yè)報可以保證毛傷的同時,血線非常健康。1號BOSS注意開打前主動溝通好控制BOSS小弟,鎖完之后位置如不好可放環(huán)彈至安全場地,這一手操作可以讓4個隊友覺得你是一個有大局觀的踏風(fēng)... 控完怪之后,抽BOSS即可,注意T的仇恨,假如仇恨不夠,boss每次追人結(jié)束極有可能反手一刀,不過全能高應(yīng)該死不了,我經(jīng)常開著業(yè)報期待BOSS反手給我一刀(毛傷)。2號BOSS起手給T先上,千萬別翔龍再填直接沖上去,你有可能吃到斃命一槍,殘暴周很傷,再躲好技能的前提下,輪回建議起手掛給BOSS,這樣一場戰(zhàn)斗能開2個輪回,不要掛給小怪,在BOSS快上船之前,卡2秒左右放環(huán)彈走BOSS,最好能配合XD ZS等留人技能,最長時間可以把BOSS定在下面8-20秒左右,不過這個需要多次練習(xí) 。3號BOSS沒啥要注意的,踏風(fēng)腿長,及時躲好技能,層數(shù)低可以業(yè)報加散魔硬吃海浪,但需要提前放好分身,不然海浪會把你推到沙灘上... (毛傷操作,不建議),平時BOSS放圈可一次業(yè)報,一次散魔基本不掉血。 4號BOSS 根據(jù)層數(shù)決定直接救人還是打觸須。作為10秒真男人的踏風(fēng),20層以內(nèi)只要配合好火法,皆可直接救人。這個本我個人常駐散魔,尾王可解放奶的壓力,配合業(yè)報及散魔保證存活率。

  二、地淵孢林 天賦3313312

  地淵此本對于踏風(fēng)來說也很友好,做好隊長分配給你的打斷任務(wù)之外,小花的疾病,假如漏斷,再不是點你的前提下第一時間驅(qū)散好隊友,假如你要毛傷,可以不驅(qū)。這個本我常駐的驅(qū)不壞,因為可以應(yīng)對血虱的咬人,23層以內(nèi),配合業(yè)報 驅(qū)不壞,直接干就完事,干不過上一個金剛震減速 卡距離不會死。1號BOSS沒啥要說的 打斷好,規(guī)避好技能(可業(yè)報加驅(qū)不壞毛一次不會掉血。2號boss 發(fā)脾氣是物理傷害,所以上面推薦驅(qū)不壞,腿長,踩好蟲子。翻地滾,祥龍,馴如猛虎都是踩好蟲子的關(guān)鍵。第一輪發(fā)脾氣業(yè)報,第二輪驅(qū)不壞,第三輪吃紅,然后業(yè)報基本好了依次循環(huán),全能高20層以下及左右基本不要治療保你。3號BOSS躲好技能,驅(qū)散好疾病,千萬不要點你名之后隨便翻地滾,我有時候不注意滾到隊友放的圈里面去過,一定要看好場地在用位移,不然你會把隊友看傻眼。4號BOSS沒啥說的,一般現(xiàn)在都是帶杯打,不是軟泥就是恐懼,提前跑位。這里最關(guān)鍵的我說一下,真氣爆裂在這個BOSS 可以大量毛傷,對準(zhǔn)場地中間的包子,一發(fā)入魂,再不行開啟分身,控制分身去中場轉(zhuǎn),比吸塵器還要干凈。

  三、塞塔里斯神廟 天賦3313212

  這個本部分小怪對近戰(zhàn)不是很友好,1號BOSS做好焦點打斷,在2個BOSS靠近的時候停止AOE技能,不然你可能直接猝,驅(qū)不壞或者散魔這個本根據(jù)個人喜好,BOSS AOE加點名你的時候記得開業(yè)報或驅(qū)不壞or散魔。

  2號boss前的小怪躲好正面順劈。毒記得可以驅(qū)散,驅(qū)散T還是自己看著辦,(隊友建議放生,不然你怎么毛),BOSS一般來說會先出蛇,建議不是老玩家的話直接翻地滾到中場安全區(qū)域在A蛇,暈,環(huán)用好。別被BOSS爆菊。

  打完2號BOSS 強(qiáng)韌周繁盛周下面的金花,特別是繁盛周5朵金花(又稱五雷轟頂)很要命,業(yè)報 散魔OR驅(qū)不壞 大紅看著交吧 不行交給獵爹操作,這玩意你要死真沒辦法救回來。3號BOSS 可擋20層線,前提是你開業(yè)報或者驅(qū)不壞散魔。

  運(yùn)球可自行扎針左邊的寶珠衛(wèi)視,然后再T拉開小怪的前提之下 2個翻地滾接祥龍直接點門,距離剛好夠。(一般我不會去單運(yùn)) 但是整個神廟你的傷害基本取決于這里的小怪,我不多說,懂得自然懂,秒傷在這里可以直接提高2W以上整體。

  4號BOSS應(yīng)為現(xiàn)在有賊的黑科技,白給,你需要做的最多就是給奶放一個環(huán)不被蛤蟆騷擾,然后幫著一起刷血就行。瘟疫博士出來了可幫控鎖了他。

  四、托爾達(dá)戈 天賦3313212

  1號BOSS,小怪毛好,盡量站屁股后面毛,被擠壓可暈,環(huán) ,鎖解,馴如猛虎也可給自己或給T解。老一沒啥要注意的,散魔可應(yīng)對顛覆之擊,夠高端的話,裝一個WA監(jiān)視顛覆之擊,提前放好分身,魂體雙分,WA會告訴你何時分身,但需要多次練習(xí)才能確??ê肅D,散魔可應(yīng)對,其余要么你裝WA ,要么要技能保命,不過20層以內(nèi)全能高滿血應(yīng)該死不了。2號沒啥說的,解毒,打斷,毛好。3號之前小怪,根據(jù)需要放環(huán),千萬別在怪堆里面丟環(huán),會把怪彈下去,一定要放在怪的邊緣,不能往怪中心丟。打炮根據(jù)炮手需要放環(huán),不然容易亂節(jié)奏。3號可業(yè)報配合散魔吃一次任意技能包括爆炸。4號業(yè)報 散魔應(yīng)對連點,升龍霸根據(jù)自己能量來放,只要你不亂動 升龍霸不會導(dǎo)致你昏迷,踏風(fēng)在監(jiān)獄尾王的存活性非常優(yōu)秀。

  五、暴富礦區(qū) 天賦3313212

  機(jī)甲觀察員可通過環(huán),讓2個靠在一起的機(jī)甲觀察員分開各自上機(jī)甲,自己可以H本測試下,然后此本建議常駐散魔,要么你就鐵布衫,讓自己全程都硬一點,基本我目前的全能,本周27暴富胖子跟觀察員油脂槍竟然打不死我,我也很奇怪,全能怪就是香。1號BOSS 不建議踢球,在3層BUFF之后輪回分身SP開啟,我最高打出過38W的峰值,作為單體BOSS我心滿意足,擊飛靠散魔 業(yè)報毛傷,可卡好升龍霸,在擊飛的瞬間升龍霸防擊飛(細(xì)節(jié))。這個BOSS 應(yīng)為有易傷,一個合格的踏風(fēng),戰(zhàn)斗完1號的秒傷應(yīng)該不低于18W。

  1號BOSS后面的小怪,看好點名讀條,多控,特別是點你的情況下,丟石塊很疼,假如T要風(fēng)箏,近戰(zhàn)趕緊跑。別問為什么。

  在補(bǔ)充下聽說機(jī)甲觀察員的油脂槍,你躲在T后面就不會吃到(聽說沒測試過)。

  2號BOSS 先別急著出杯,跑到礦車那邊讓T出杯接怪,然后第一時間過去,四個小怪不會點名。瘋狂毛吧

  3號可業(yè)報或者散魔幫T減輕壓力 跟奶溝通好驅(qū)不驅(qū)散。

  4號BOSS ,沒啥說的。假如站在BUG位的話躲好技能就行,層數(shù)高P2階段可以利用場地的3個柱子躲小怪的點名連線技能。

  六、維克雷斯莊園 天賦3313212

  小怪沒啥特別要說的,解好疾病,過道蟲子注意配合好時機(jī)交暈,層數(shù)高超過4層以上的毒基本上你有可能沒,一定要在小蟲子噴出來之前給好暈秒掉,院子大樹的主母加3只狗激勵周可以環(huán),仇恨分離,或者熟練的T也可以單獨操作。

  Sheboss,起手第一時間上去給輪回,20層以內(nèi)爆發(fā)高可以不心空,建議莊園配驅(qū)不壞,打SHE 驅(qū)不壞在第二個BOSS激活的時候根據(jù)血線情況可以交或者留到第三個女人毒點你的時候配合業(yè)報,基本上自己吃個紅直接滿血。

  大樹BOSS 純單體BOSS,可以看好點名荊棘的時候正好卡升龍霸打出去輸出最大化,要燒火的話業(yè)報吃一次 驅(qū)不壞或者散魔吃一次 基本沒有壓力。

  豬BOSS,卡好升龍霸最大化輸出噴出來的軟泥和召喚出來的小怪,毛跟不會毛 這個bOSS輸出傷害區(qū)別很大。爆錘可開業(yè)報或驅(qū)不壞硬吃至少2次。

  狗男女假如是不能驅(qū)散疾病的治療,一定幫中了的人驅(qū)散好疾病,踏風(fēng)可以驅(qū)散疾病切記,損失點能量而已。業(yè)報跟驅(qū)不壞或者散魔可硬吃地板技能。尾王boss,打斷好 控制好,鎖 暈 環(huán)都可解決小怪撲人,盡量在小怪出的時候用好怒雷破跟升龍霸,傷害最大化。

  七、自由鎮(zhèn) 天賦3313112

  自由鎮(zhèn)其實沒啥套路,唯一注意的就是反手猛擊跟折戟拉人這些怪多了以后會導(dǎo)致猝的局面。我個人比較傾向于點鐵布衫,沒錯,鐵布衫,常駐%10減傷。殘暴周配合一身渠道全能,目前我個人最高紀(jì)錄27殘暴周老一點名不被秒,當(dāng)然近戰(zhàn)可以配合變身玩具(詳情咨詢TB)卡柵欄無損輸出,但遇到尤朵拉以及后面的折戟拉人技能無法規(guī)避的情況之下,鐵布衫的用處在自由鎮(zhèn)個人覺得性價比最高,畢竟踏風(fēng)的技能循環(huán)跟手法在肌肉記憶的情況之下 還是需要盯著面板監(jiān)視分散一定的注意力的。另外我現(xiàn)在常駐馴如猛虎 ,馴如猛虎最實用的就是可以解除定身,減速類的一切負(fù)面效果,應(yīng)對腐蝕減速,自由鎮(zhèn)酒桶點名,老鼠夾子,都可以直接移除,建議常駐,即使它會浪費(fèi)踏風(fēng)本身技能鍵位就很緊張的空余鍵位。特別說一下如果你夠騷,打烏龜?shù)臅r候腳下放分身,業(yè)報開啟,吃一個龜殼,在擊飛的瞬間魂體雙分回去,毛一波傷害,亮瞎4個隊友的眼睛。鯊魚BOSS猶豫手沒有DH跟DZ那么長,建議留好真氣爆裂加怒雷破最遠(yuǎn)距離剛好夠的到BOSS。尾王根據(jù)血量決定起手是否直接掛輪回,現(xiàn)在的DPS 20層殘暴尾王可打出兩個輪回,這個BOSS一般來說,踏風(fēng)可以保證在30%易傷以后反超任意職業(yè)。

  八、阿塔達(dá)薩 天賦3313212

  阿塔由于套路比較多,路線比較多,而且相對來說怪的分布比較分散,干好雜活,特別強(qiáng)調(diào)下現(xiàn)在流行進(jìn)本右路的方尖碑 踏風(fēng)配合隱身藥水,最遠(yuǎn)距離鎖噴shi怪丟環(huán)彈開(為了安全),開碑。小龍卡臺子時建議腳下放一個分身,防滑。掉下去立馬魂體上來。來贊沒啥說的,盡量貼著BOSS 別被恐懼,恐懼是恐懼最遠(yuǎn)的2個人之一這個原理。女祭司BOSS,吸血可散魔OR驅(qū)不壞或者業(yè)報接近無傷吃技能。祭司召喚出來的小怪,可以直接扎針,提醒下你的隊友,目前據(jù)我了解還有很多人不知道跟不了解踏風(fēng)的部分機(jī)制技能。(我恨不得一個耳光甩過去)。祭司打完下樓梯注意別被火燒死,集合石10有八九會死人。T卡臺子拉小龍的時候不要上去直接仇敵,容易OT 第一時間打不到 總比第一時間死了要好。胖子BOSS的疾病,可以驅(qū)散,如果隊友吃物理易傷,記得3個注意依次碎玉閃電給他們掛一個易傷,雖然集合石對手不一定能明白多了一個易傷,但是,你細(xì),你做到了。胖子BOSS的疾病,驅(qū)散自己,別舍不得那點能量。起手柱子可以直接給輪回,如果是20層左右的話,這樣BOSS打到一半CD應(yīng)該能轉(zhuǎn)回來。尾王一般會帶杯,如果非正常固定隊,前提是集合石的話一般不建議帶,碎魂滿地跑,蜘蛛到處有,再漏個斷 炸個魂什么的壓力會非常大,如果隊伍水平尚可,可環(huán)頂著BOSS ,隊友卡最遠(yuǎn)距離輸出AOE掉,軟泥方尖碑的話自己看場地吧,單數(shù)輪 環(huán)30秒CD剛好轉(zhuǎn)的回來,層數(shù)高可散魔應(yīng)對碎魂 業(yè)報也可。另外據(jù)本人不確定試驗,翻地滾這個技能,有的時候可以直接從蜘蛛上滾過去不受傷害,但應(yīng)該是跟滾的角度有一定關(guān)系,不建議嘗試。

  九、風(fēng)暴神殿 天賦3313212

  一個非常吃配合的本,首先進(jìn)本看下是否點的散魔功,這個本跟圍攻是必須點散魔功的一個副本,極大保證自己的存活率,老一的點名,老三的點名,尾王內(nèi)場的漏斷 散魔功幾乎完美應(yīng)對。前面小怪自己斷好根據(jù)分配,時刻捏著環(huán),準(zhǔn)備交暈強(qiáng)控,鎖也捏在手上,一個優(yōu)秀的踏風(fēng),要做到鎖的CD長期處于冷卻之中。老一BOSS沒啥說的,不要玩高端,在BOSS分裂之后非要靠自己躲避3個水元素的沖鋒,直接走到臺階上安安全全的不好嗎。BOSS的觸須抓人,可以直接鎖 解控,點名可以散魔,可以馴如猛虎解。ZST的話一般會讓近戰(zhàn)遠(yuǎn)離,在他盾反之后近戰(zhàn)在攻擊(集合石自動忽略)。二號bOSS現(xiàn)在貌似都是卡臺子,沒啥好說的,確保輪回打出去的時候BOSS不是站在減傷盾里,不然白打。三號的BOSS點名,散魔功可解BUFF,馴如猛虎也可以解可以解可以解,重要的事情說三遍,我保證不是所有人都知道馴如猛虎能解BUFF,為自己還是學(xué)做雷鋒你看著辦,被心空第一時間跳水,我會在沒有觸發(fā)BOSS之前岸邊放分身,下水完全泡到解除之后立刻分身上來,上來的瞬間手里時刻準(zhǔn)備吃一個大紅,萬一臉黑被秒。風(fēng)暴老三打完,可以吃一個鹽麟水手頭盔,好像是叫這個,可以增加水中移動速度,節(jié)約30秒見到尾王,尾王我個人殘暴周起手不交輪回,我傾向于進(jìn)內(nèi)場在一個斷的情況之下秒掉一根觸須(23層以內(nèi)皆可),因為出來不會直接打BOSS,會清理3個外場的怪有可能還要清魚,這樣輪回不會浪費(fèi)??春糜|須別被砸死,多跑2步總比你死了要好。毛小魚的時候,不要站在頭前,盡量最遠(yuǎn)距離毛,身上超過5層bUFF之后要么遠(yuǎn)離要么給暈,不然就準(zhǔn)備用一個ZF吧。

  十、豬王之眠 天賦3313312

  豬王踏風(fēng)的功能性還是可以的,但是由于手短,在fb熟練度不高的情況下,踏風(fēng)會打的很不舒服,特別是起手假如4只巨像,遠(yuǎn)程biubiu,你在那邊躲躲躲,我一般靈性放環(huán),在大家準(zhǔn)備躲的時候來個環(huán),惡性一下他們,然后他們還要夸我這個環(huán),nice。老一驅(qū)不壞散魔業(yè)報都可以應(yīng)對吐金,跟奶適當(dāng)交流,別浪費(fèi)技能,全能高23層以內(nèi)都不會感到壓力,打不打小怪取決于殘暴周跟非殘暴周以及整體DPS強(qiáng)度,環(huán),可以控場救場小怪。特別是在BOSS讀條,小怪快追上BOSS的情況下。老一之后的墓室,環(huán)用好,可強(qiáng)斷怪的閃電,龍的撲人,男人的轉(zhuǎn)圈(可以把男人控制在死角轉(zhuǎn)不出來)老二BOSS基本集合石隊伍不可能提前分站位卡時間秒開墓碑,常規(guī)打就行,排干體液這個技能,散魔 業(yè)報 驅(qū)不壞都可以接近無損應(yīng)對。萬一有人點錯棺材,出來的小怪可扎,另外順便補(bǔ)充一下,踏風(fēng)的扎是你離近了之后會必定進(jìn)戰(zhàn)斗,但一個隊伍最多只會有一個人進(jìn)戰(zhàn)斗,可安排LR FS DZ主動進(jìn)戰(zhàn),其他四個人過去了之后再脫戰(zhàn)。不過現(xiàn)在感覺基本沒機(jī)會出場這個套路。打完老二之后的死亡通道,給予各位的建議就是,思路清晰頭腦靈活,出啥躲啥,特別是龍的撲人,層數(shù)高了容易秒躺,建議立馬翻地滾,特質(zhì)上如果有翻地滾觸發(fā)閃避,那就非常完美了。老三其他沒啥說的,分身可以躲沖撞(但是個人覺得沒必要,容錯率太低),分身可以躲斧頭點名(說句實話,難度非常高,要眼睛看清斧頭的飛行軌跡,打到你的瞬間魂體走)。這個BOSS 圖騰據(jù)說大部分職業(yè)都很難打,我在打圖騰的時候會暫時放棄技能循環(huán),可斷連擊,哪個技能亮了按哪個(實則就幾個技能,怒雷破跟升龍霸以及一切AOE技能都打不了圖騰,就幻滅,旭日 猛虎瞎按吧)。祖爾業(yè)報 驅(qū)不壞 應(yīng)對,應(yīng)該沒壓力。尾王boss盡量別中風(fēng),小龍撲人,給環(huán)。點你,第一時間翻地滾。假如帶杯,輪回都直接給小怪,T的仇恨起手都會建立在小怪身上,給BOSS 有概率OT ,在加上有火法的情況之下,容易導(dǎo)致場面混亂。BOSS點名,可魂體雙分躲,可簡單粗暴的翻地滾跑來,BOSS下落瞬間分身回,或者祥龍跑開。

  十一、麥卡貢車間 天賦3313212

  近戰(zhàn)輸出都難受的一個本,踏風(fēng)入場概率極低,一般都是車間主任帶個法術(shù)易傷。這個本我最高也就24限時基本上我會切酒仙出場概率大一些,因為踏風(fēng)打車間我覺得很難受,手短,頻繁規(guī)避BOSS技能,打著心累,車間是我總結(jié)的規(guī)避技能BOSS戰(zhàn)里面最多的一個本,雖然總體來說還是比較簡單,小怪畢竟相對來說較少,只要不是繁盛 殘暴周,據(jù)說是完全體車間,那么只要你能進(jìn)本,盡量活著,沒啥要特別點出來的,關(guān)掉傷害統(tǒng)計,盡量活著就行,特別強(qiáng)調(diào)一點的就是尾王我個人都喜歡站在最邊上的角落,方便躲技能,滾地翻要么往后,要么直接滾到墻角,可以考慮放一個分身,一但腳滑,立馬魂體,一定要第一時間魂體,一旦反應(yīng)慢了,就上不來了。一號BOSS 噴火可業(yè)報 散魔 或驅(qū)不壞。二號Boss不熟練的情況之下老老實實躲在箱子后面,或者可以裝一個WA監(jiān)控位置是否安全,不過集合石的T應(yīng)該不會照顧到近戰(zhàn),就不要考慮卡箱子輸出這個事情了。打完老一反清小怪的時候有一條機(jī)械狗,可以限去鎖了,一般只有纏繞或者鎖可以控,機(jī)械怪!小軟泥爆炸的瞬間魂體到柱子后面,打之前提前放好分身,仇敵分身按出去之后隨便轉(zhuǎn)2下就可以魂體回去了,大家都在毛,你不在于毛多少,而在于爆炸之前躲回柱子后面即可。國王沒啥要說的,花盆給好暈單數(shù)輪或者雙數(shù)輪,別中技能,別看DPS。尾王還是一樣,規(guī)避技能,看好箭頭,盯一個箭頭躲避地雷就行了 別去看場上的所有箭頭,你又不是蒼蠅,視網(wǎng)膜沒有蒼蠅那種360度立體視角。

  十二、麥卡貢垃圾場 天賦3313212

  確保起手的震擊有一個是你的,因為踏風(fēng)基本不追求急速,所以踏風(fēng)垃圾場的震級占比比不上其他職業(yè),所以更加要注意自保,本來就吃虧,死了更加絕望,身上有萊登急速飾品這個本可以帶一下,因為震擊吃急速。剛克軟泥的疾病,自己管自己吧,其他人中了就當(dāng)沒看到。BOSS沒什么特別說明的,可配備散魔,大部分BOSS的傷害,散魔完美應(yīng)對。其他就是別死,沒什么也別好說的。

  另外恐懼方尖碑的恐懼,散魔可以解掉,而且有極大概率會返給小怪本身,你偷偷的看著就好了,T要是罵哪個恐懼他的,當(dāng)沒看到吧。軟泥小觸須的點名,馴如猛虎跟散魔可解。一拳超人的暗怒,業(yè)報可吃,散魔可吃,配合渠道全能之下的金輝飛羽,可吃。自己把握好毛的尺度,我是建立在5500把的大米基礎(chǔ)之上得出的結(jié)論。

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