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更新時(shí)間:2017-09-21 16:23
作者:匿名
相信有很多剛?cè)肟拥男峦婕疫€不是太懂影之詩(shī)中的游戲術(shù)語(yǔ)吧,又是老玩家隨口說(shuō)一句都不懂是什么意思~哈哈,那么今天小編就來(lái)為大家?guī)?lái)影之詩(shī)的專業(yè)術(shù)語(yǔ)介紹吧。
沖臉:卡組類型之一??ńM以隨從為主,從對(duì)戰(zhàn)開(kāi)始就積極地對(duì)對(duì)手玩家進(jìn)行攻擊,以迅速結(jié)束戰(zhàn)斗為目標(biāo)。
壓縮卡組(游戲王中也稱為濾抽):通過(guò)減少卡組剩余數(shù)量,增加抽到想抽卡牌的概率。一般而言指的是使用費(fèi)用很低的打出后抽1張牌的卡,或是從卡組檢索特定卡牌的卡,但多數(shù)情況下壓縮卡組本身并不是目的,同時(shí)會(huì)發(fā)動(dòng)一些其他的效果。
優(yōu)勢(shì):指在對(duì)戰(zhàn)中各種各樣的資源相比對(duì)手有優(yōu)勢(shì)的情況。擁有卡差、節(jié)奏、場(chǎng)面、生命之類的區(qū)別,根據(jù)卡組思路對(duì)優(yōu)勢(shì)側(cè)重會(huì)有不同。如何獲得、奪取優(yōu)勢(shì)是取得勝利的重要要素,對(duì)戰(zhàn)的本質(zhì)也可以稱為對(duì)優(yōu)勢(shì)的競(jìng)爭(zhēng)。
護(hù)符(amulet):通過(guò)打出,留在場(chǎng)上但不具有攻擊力和體力,不能攻擊的卡牌種類。
Weenie:指費(fèi)用、屬性很低的隨從。引申也指以這些隨從作為主要戰(zhàn)力的卡組。
高費(fèi):指費(fèi)用高的情況。根據(jù)卡組不同對(duì)高代價(jià)的標(biāo)準(zhǔn)也不同,例如以1~3費(fèi)用卡牌為主力的卡組中,費(fèi)用4的卡牌也可以稱之為高代價(jià)的卡牌。
倒計(jì)時(shí):擁有倒計(jì)時(shí)的護(hù)符卡,在登場(chǎng)時(shí)擁有效果中記載的倒計(jì)時(shí)。每次自己回合開(kāi)始時(shí)倒計(jì)時(shí)計(jì)數(shù)都會(huì)減少1點(diǎn),到0時(shí)就會(huì)破壞。
覺(jué)醒:指自己的最大PP在7以上的狀態(tài)。職業(yè)“龍族”擁有在覺(jué)醒狀態(tài)下?lián)碛蓄~外效果的卡牌。
火力:可以直接對(duì)玩家或隨從造成傷害的效果稱為火力。以這些效果為核心的卡組俗稱燒血卡組。
低費(fèi):和“高費(fèi)”相反,指費(fèi)用低的情況。通常多指1~2費(fèi)用的卡牌,擁有與效果不相稱的低費(fèi)用的卡牌也可以稱為低費(fèi)。
環(huán)境:卡牌游戲中多有使用的詞語(yǔ),指當(dāng)下流行的卡組以及通過(guò)這些卡組總結(jié)的游戲總體狀況。
臉:玩家自身,基本上作為表示攻擊對(duì)象使用,例如“打臉”。
套路:連招、機(jī)關(guān)、或者為此準(zhǔn)備的技巧的統(tǒng)稱。通常指使用2張以上的卡牌達(dá)成的配合或連招。通常用于說(shuō)明卡組“使用了什么套路”。
濾抽卡:指在主要效果外擁有的抽卡效果,或是在主要效果外擁有抽卡效果的卡牌。在影之詩(shī)中有魔法飛彈和彩虹的光輝這樣的卡。
斬殺計(jì)算:指計(jì)算自己能打出的傷害和對(duì)手的體力,計(jì)算還需要什么卡牌、需要多少回合能夠決出勝負(fù)。
構(gòu)筑:可以單純指“構(gòu)筑卡組”,也可以指“使用預(yù)先構(gòu)筑好的卡組進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)”的游戲方式。
費(fèi)用:打出卡牌時(shí)需支付的資源。在影之詩(shī)中即指PP。
特化卡組:以“活動(dòng)特定卡牌”為目標(biāo),而不是以勝利為目標(biāo)的卡組。有些也稱為娛樂(lè)卡組。
控制卡組:以清場(chǎng)等效果控制游戲節(jié)奏獲取勝利的卡組。如果清場(chǎng)不及時(shí)可能會(huì)造成滾雪球的劣勢(shì),但反過(guò)來(lái)說(shuō)也可能造成穩(wěn)贏的局面。另外,控制場(chǎng)面節(jié)奏的行為、效果也可以稱為控制。
連招型卡組:卡組類型之一,通過(guò)特定的卡牌配合一口氣獲得通常單卡無(wú)法獲得的優(yōu)勢(shì)獲取勝利的卡組。
檢索:指從卡組將特定的卡牌加入手牌的所有行為。通常用于檢索卡組的核心卡,或是從對(duì)策卡中尋找最需要的卡牌。
疾跑:可以使隨從在登場(chǎng)回合立即進(jìn)行攻擊。
配合:指卡牌間效果的互相組合,打出超出卡牌本身的效果。和連招類似,但相對(duì)比較寬松(單卡亦能打出效果)
守護(hù):只要有擁有守護(hù)的隨從在場(chǎng)上存在,對(duì)手就不能攻擊擁有守護(hù)的隨從以外的目標(biāo)。
清場(chǎng):指將對(duì)方的卡牌從場(chǎng)上除去。不僅是破壞或消滅效果,也包括給予隨從傷害的卡牌(火力)。
自殺行為(suicid):指犧牲自己的體力發(fā)動(dòng)的效果,或擁有這類效果的卡牌。使用很多這類卡的卡組也叫自殺卡組。
合計(jì)值(身材):攻擊力和體力的合計(jì)。例如攻擊力3/體力2的隨從擁有5點(diǎn)身材。通常用于隨從強(qiáng)弱的指標(biāo)。
分裂傷害:指隨機(jī)多次造成一點(diǎn)傷害的效果。影之詩(shī)中有“火焰鏈”和“森林的意志”是這樣的卡。
法術(shù)促進(jìn)(spell boost):職業(yè)“女巫”的卡牌擁有的能力,擁有這個(gè)能力的卡牌在手牌中時(shí),每次使用其他法術(shù)都會(huì)被促進(jìn),增加效果
潛伏:擁有潛伏的隨從不能被對(duì)方的能力選中,不能被對(duì)方的隨從攻擊。擁有潛伏的隨從發(fā)動(dòng)攻擊或是造成傷害就會(huì)失去潛伏。
Buff、debuff:使隨從獲得強(qiáng)化/弱化的效果
突進(jìn):使隨從在上場(chǎng)回合就能攻擊對(duì)手隨從的能力。但仍然不能攻擊對(duì)方玩家。
吸血:通過(guò)攻擊造成傷害的時(shí)候,會(huì)為玩家恢復(fù)同樣的體力。注意被攻擊時(shí)不會(huì)發(fā)動(dòng)。
衍生物(TOKEN):不是卡牌,而是由卡牌生成的隨從或護(hù)符被稱為衍生物。一般來(lái)說(shuō)衍生物不能在場(chǎng)上以外的區(qū)域(手牌、墓地)存在,但在影之詩(shī)中,可以在手牌和墓地中存在而不消滅。
死靈術(shù):職業(yè)“死靈法師”的卡牌擁有的能力。通過(guò)消耗卡牌記載數(shù)量的墓地?cái)?shù)量發(fā)動(dòng)追加的效果。并且,當(dāng)墓地超過(guò)記載數(shù)量時(shí),墓地的消耗會(huì)強(qiáng)制發(fā)動(dòng),不能不發(fā)動(dòng)。
彈回:將場(chǎng)上的卡牌返回手牌。不是完全除去,可以再次打出,因此也被稱為擬似除去。同時(shí)是以場(chǎng)面優(yōu)勢(shì)交換區(qū)手牌優(yōu)勢(shì)的手段。
凡骨:沒(méi)有特殊能力的隨從的統(tǒng)稱。雖然因?yàn)闆](méi)有特殊效果看上去似乎很弱,但其中一些是在同費(fèi)用中攻擊力/體力較為優(yōu)秀的存在,這類卡的使用率也很高。在2Pick中等非構(gòu)筑對(duì)局中更顯優(yōu)秀。
強(qiáng)化(卡組):指強(qiáng)化隨從的屬性,或是以強(qiáng)化隨從為主要戰(zhàn)略的卡組。
必殺:進(jìn)行攻擊或被攻擊后,直接破壞對(duì)方隨從的能力。即使傷害為0也能破壞。
入場(chǎng)效果(fanfare):卡牌被打出登場(chǎng)時(shí)發(fā)動(dòng)的能力。
隨從:可以通過(guò)打出登場(chǎng),擁有攻擊力和血量,可以進(jìn)行攻擊的卡牌。
復(fù)仇:表示自己的體力在10以下時(shí)的狀態(tài)。職業(yè)“吸血鬼”的卡牌中有玩家在復(fù)仇狀態(tài)下時(shí)獲得追加效果的卡牌。
打出:指從手牌中使用卡牌。卡牌上標(biāo)注“入場(chǎng)效果”的效果只有在這個(gè)時(shí)點(diǎn)才能發(fā)動(dòng)。
閃卡:卡圖會(huì)動(dòng)的卡牌。相比通常的卡牌分解時(shí)能獲得更多紅色以太。同時(shí),因?yàn)闊o(wú)法進(jìn)行制作,在狂熱愛(ài)好者中極受歡迎。
分身:指在場(chǎng)上再召喚一張同名卡的效果。
費(fèi)用曲線:將卡組內(nèi)卡牌的費(fèi)用統(tǒng)計(jì)后制成的圖標(biāo)。通常用來(lái)在組卡時(shí)調(diào)整事故率和費(fèi)用平衡。
費(fèi)用價(jià)值:攻擊力與體力的平均值除以費(fèi)用的值。例如1費(fèi)用2/1的隨從和2費(fèi)用3/3的隨從費(fèi)用價(jià)值都是1.5。用來(lái)評(píng)價(jià)隨從價(jià)值的指標(biāo),通常費(fèi)用價(jià)值高的隨從更強(qiáng)。
均卡:卡組類型的一種,指整體較平衡,前中后期都不弱(當(dāng)然也不會(huì)強(qiáng))的卡組。
克制(卡組):特質(zhì)卡牌游戲中針對(duì)流行卡組的卡組、或使用針對(duì)流行卡組的卡牌的戰(zhàn)術(shù)。
觸發(fā)型能力:記載了“~時(shí)”、“每當(dāng)~時(shí)”“每當(dāng)~出場(chǎng)時(shí)”等條件的效果。當(dāng)滿足這些特定條件時(shí)會(huì)被動(dòng)觸發(fā)。
亡語(yǔ)(last word):被破壞時(shí)發(fā)動(dòng)的能力。
蘇生:從墓地直接使隨從出場(chǎng),或是類似的效果。影之詩(shī)中職業(yè)“死靈法師”的克里德溫是第一個(gè)擁有這種效果的卡牌。
CIP能力:Comes Into Play的略稱,指登場(chǎng)時(shí)發(fā)動(dòng)的效果,入場(chǎng)效果與此不同,是“從手牌打出時(shí)”發(fā)動(dòng)的效果。
潛伏:擁有潛伏的隨從不能被對(duì)方的能力選中,不能被對(duì)方的隨從攻擊。擁有潛伏的隨從發(fā)動(dòng)攻擊或是造成傷害就會(huì)失去潛伏。
Buff、debuff:使隨從獲得強(qiáng)化/弱化的效果
突進(jìn):使隨從在上場(chǎng)回合就能攻擊對(duì)手隨從的能力。但仍然不能攻擊對(duì)方玩家。
吸血:通過(guò)攻擊造成傷害的時(shí)候,會(huì)為玩家恢復(fù)同樣的體力。注意被攻擊時(shí)不會(huì)發(fā)動(dòng)。
衍生物(TOKEN):不是卡牌,而是由卡牌生成的隨從或護(hù)符被稱為衍生物。一般來(lái)說(shuō)衍生物不能在場(chǎng)上以外的區(qū)域(手牌、墓地)存在,但在影之詩(shī)中,可以在手牌和墓地中存在而不消滅。
死靈術(shù):職業(yè)“死靈法師”的卡牌擁有的能力。通過(guò)消耗卡牌記載數(shù)量的墓地?cái)?shù)量發(fā)動(dòng)追加的效果。并且,當(dāng)墓地超過(guò)記載數(shù)量時(shí),墓地的消耗會(huì)強(qiáng)制發(fā)動(dòng),不能不發(fā)動(dòng)。
彈回:將場(chǎng)上的卡牌返回手牌。不是完全除去,可以再次打出,因此也被稱為擬似除去。同時(shí)是以場(chǎng)面優(yōu)勢(shì)交換區(qū)手牌優(yōu)勢(shì)的手段。
凡骨:沒(méi)有特殊能力的隨從的統(tǒng)稱。雖然因?yàn)闆](méi)有特殊效果看上去似乎很弱,但其中一些是在同費(fèi)用中攻擊力/體力較為優(yōu)秀的存在,這類卡的使用率也很高。在2Pick中等非構(gòu)筑對(duì)局中更顯優(yōu)秀。
強(qiáng)化(卡組):指強(qiáng)化隨從的屬性,或是以強(qiáng)化隨從為主要戰(zhàn)略的卡組。
必殺:進(jìn)行攻擊或被攻擊后,直接破壞對(duì)方隨從的能力。即使傷害為0也能破壞。
入場(chǎng)效果(fanfare):卡牌被打出登場(chǎng)時(shí)發(fā)動(dòng)的能力。
隨從:可以通過(guò)打出登場(chǎng),擁有攻擊力和血量,可以進(jìn)行攻擊的卡牌。
復(fù)仇:表示自己的體力在10以下時(shí)的狀態(tài)。職業(yè)“吸血鬼”的卡牌中有玩家在復(fù)仇狀態(tài)下時(shí)獲得追加效果的卡牌。
打出:指從手牌中使用卡牌??ㄅ粕蠘?biāo)注“入場(chǎng)效果”的效果只有在這個(gè)時(shí)點(diǎn)才能發(fā)動(dòng)。
閃卡:卡圖會(huì)動(dòng)的卡牌。相比通常的卡牌分解時(shí)能獲得更多紅色以太。同時(shí),因?yàn)闊o(wú)法進(jìn)行制作,在狂熱愛(ài)好者中極受歡迎。
分身:指在場(chǎng)上再召喚一張同名卡的效果。
費(fèi)用曲線:將卡組內(nèi)卡牌的費(fèi)用統(tǒng)計(jì)后制成的圖標(biāo)。通常用來(lái)在組卡時(shí)調(diào)整事故率和費(fèi)用平衡。
費(fèi)用價(jià)值:攻擊力與體力的平均值除以費(fèi)用的值。例如1費(fèi)用2/1的隨從和2費(fèi)用3/3的隨從費(fèi)用價(jià)值都是1.5。用來(lái)評(píng)價(jià)隨從價(jià)值的指標(biāo),通常費(fèi)用價(jià)值高的隨從更強(qiáng)。
均卡:卡組類型的一種,指整體較平衡,前中后期都不弱(當(dāng)然也不會(huì)強(qiáng))的卡組。
克制(卡組):特質(zhì)卡牌游戲中針對(duì)流行卡組的卡組、或使用針對(duì)流行卡組的卡牌的戰(zhàn)術(shù)。
觸發(fā)型能力:記載了“~時(shí)”、“每當(dāng)~時(shí)”“每當(dāng)~出場(chǎng)時(shí)”等條件的效果。當(dāng)滿足這些特定條件時(shí)會(huì)被動(dòng)觸發(fā)。
亡語(yǔ)(last word):被破壞時(shí)發(fā)動(dòng)的能力。
蘇生:從墓地直接使隨從出場(chǎng),或是類似的效果。影之詩(shī)中職業(yè)“死靈法師”的克里德溫是第一個(gè)擁有這種效果的卡牌。
CIP能力:Comes Into Play的略稱,指登場(chǎng)時(shí)發(fā)動(dòng)的效果,入場(chǎng)效果與此不同,是“從手牌打出時(shí)”發(fā)動(dòng)的效果。
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