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絕地求生如何判斷聽聲辨位,絕地求生位置音效的工作原理詳解

更新時(shí)間:2017-09-06 17:42

作者:匿名

絕地求生如何判斷聽聲辨位?下面是小編帶來的槍擊生效運(yùn)行原理解釋。


槍聲

游戲中聽到的每個(gè)槍聲都是基于聲源與玩家之間的距離來計(jì)算延遲的。

聲音的傳播速度是 340m/s,所以如果一次開槍距離玩家340m,那么會(huì)先看到閃光,并在 1 秒鐘后聽到槍聲。

如果槍聲來自于室內(nèi),或者非直線傳播(被阻塞),將會(huì)為聲音附加混響效果和"低通濾波器"(低沉音)。

子彈崩裂(音爆)/鞭子聲效

子彈崩裂聲效(或者說子彈沖擊波)會(huì)在超音速投射物接近聽者的距離時(shí)產(chǎn)生。這一聲效可以在子彈投射路線的最近距離被聽到。

基本來說,聲源永遠(yuǎn)是和投射物路線垂直的,所以如果你聽到耳機(jī)左邊有子彈崩裂聲,你就會(huì)知道射擊者要么是在你身正前,要么是之后。

大多數(shù)武器的射速都是超音速的。 這意味著你將會(huì)在聽到真正的槍聲前聽到崩裂聲。

比如這個(gè)場(chǎng)景,在1000m遠(yuǎn)的射手,使用AWM(子彈速度超過900m/s)你會(huì)有下列順序的經(jīng)歷:

1.看到槍口火光

2.在約1秒后聽到崩裂聲(假設(shè)沒有空氣阻力)

3.在約3秒后聽到槍聲


子彈接近玩家時(shí)會(huì)產(chǎn)生一個(gè)崩裂聲,而從很遠(yuǎn)出處過的則只會(huì)產(chǎn)生鞭子聲(子彈在遠(yuǎn)處飛行滑過會(huì)連續(xù)發(fā)出聲音,聽到的音效便類似于鞭子聲)。

制作者根據(jù)不同距離的聲效樣本進(jìn)行了混合(最遠(yuǎn)距離并且衰減特性也受抑制器的影響)。較近的槍聲會(huì)比遠(yuǎn)處的更響且清楚。


以上就是小編為大家?guī)淼年P(guān)于絕地求生:大逃殺問題的回答,希望能幫助到各位玩家,更多游戲攻略請(qǐng)持續(xù)關(guān)注973游戲網(wǎng)(aboutcartoon.cn)。

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