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王者榮耀強(qiáng)控克星,后排神盾——莊周高階攻略

更新時(shí)間:2017-06-22 11:02

作者:匿名


人們常常會(huì)說(shuō)如果想躺贏的話就選莊周,這個(gè)英雄論傷害沒傷害論控制也不是強(qiáng)控,也不像白起項(xiàng)羽那樣的坦克可以承受成噸的輸出。這個(gè)英雄常常被玩家忽略,存在感很低。難道莊周這個(gè)英雄真的一無(wú)是處只能躺贏嗎?并不是,莊周這個(gè)英雄的技能用功能性來(lái)概括比較合適,他的技能的作用并不能體現(xiàn)在數(shù)據(jù)上,也很難直觀地將作用表現(xiàn)給隊(duì)友。而真正玩的好的莊周并不多見,更多的莊周也確實(shí)只是在劃劃水,毫無(wú)作用可言。這進(jìn)一步惡化了莊周給人的印象。今天給大家?guī)?lái)的莊周高階攻略,希望莊周能在高端局有更加活躍的變現(xiàn),并且取得更佳的效果。



【克制與反克制】


克制英雄:宮本武藏、哪吒、孫悟空、韓信等。很多刺客和戰(zhàn)士非常依賴沖臉后的控制技能打傷害,例如宮本武藏,一個(gè)大招一旦大到了脆皮那這個(gè)脆皮被一套帶走的可能性是百分之九十。但是假如大招落地的擊飛效果以及一技能的擊飛效果被取消那這個(gè)大招就廢了。所以在有莊周的情況下,這些英雄開大沖臉就是活靶子。

被克制英雄:東皇太一、張良、白起。經(jīng)過(guò)上個(gè)賽季的改版,凈化和莊周的大招已經(jīng)不像原來(lái)那樣無(wú)敵,可以解除所有技能的控制效果。被這三個(gè)英雄大住了的莊周是沒辦法用技能的,所以有些莊周玩家以為跟以前一樣可以騙取他們的控制然后大招解除那就大錯(cuò)特錯(cuò)了。但是莊周的被動(dòng)略有不同,如果在被控制期間莊周觸發(fā)被動(dòng)的話是可以解除白起和張良的控制。張良的有一些復(fù)雜,如果莊周在進(jìn)入被動(dòng)狀態(tài)前被張良大住然后進(jìn)入被動(dòng)是無(wú)法解掉的,但是在莊周被動(dòng)狀態(tài)下張良的大招是無(wú)效的,但當(dāng)莊周被動(dòng)結(jié)束而張良大招還在持續(xù)的話莊周還是會(huì)眩暈。

【召喚師技能推薦】

治療/弱化/眩暈
一般來(lái)說(shuō)治療是莊周的首選。一口奶關(guān)鍵時(shí)刻能起到挽救隊(duì)友生命的作用,這個(gè)技能很適合輔助。莊周作為一個(gè)很難被控制的英雄,甚至有的時(shí)候可以大搖大擺在地方陣營(yíng)里面游蕩,莊周帶弱化或者帶眩暈的意義在于他擁有更棒的施法空間,他可以依靠被動(dòng)或者大招深入敵營(yíng)放一個(gè)眩暈或者弱化,起到事半功倍的作用。

【出裝推薦】


近衛(wèi)榮耀和奔狼紋章用于提高己方的輸出是必備的兩件道具,由于前中期奔狼紋章的效果不明顯所以不推薦先出這件裝備。冰脈可以更好地配合二技能和一技能留人,特別是對(duì)于關(guān)于這種跑得快的英雄,只有為數(shù)不多的英雄能跟得上,莊周就是其中之一。魔女和不詳提高生命值和雙抗,分別針對(duì)對(duì)方物理輸出和法術(shù)輸出。

【銘文推薦】

紅色夢(mèng)魘*10
藍(lán)色調(diào)和*10
綠色均衡*10

為什么紅色不選擇宿命,而是選擇了提高輸出的夢(mèng)魘。因?yàn)樗廾岣叩墓羲俣葘?duì)于莊周來(lái)說(shuō)實(shí)在是太雞肋了,可以說(shuō)毫無(wú)用處。莊周的普攻太弱,弱到可以忽略的地步,有的時(shí)候當(dāng)被動(dòng)觸發(fā)時(shí)會(huì)有一個(gè)BUG就是普攻無(wú)效,所以說(shuō)攻擊速度真的不需要。雖然莊周的輸出不高但是略微提高一些對(duì)于敵方的后排英雄還是能起到消耗作用的。

【實(shí)戰(zhàn)技巧】


前期的時(shí)候,作為輔助如果打野藍(lán)開的話幫助射手拿紅,如果打野選擇反藍(lán)的話配合射手法師一起去反。對(duì)線期盡量蹲在草叢里面讓經(jīng)濟(jì)給射手順便反gank。在紅BUFF刷新的時(shí)候留射手收線先幫他打紅,小野也是同理。利用一技能不斷消耗對(duì)方上單的血量并且壓制他的發(fā)育,可以直接選擇上去換血。如果是藍(lán)開的打野在收完第一波野之后來(lái)到下路,如果對(duì)面上單血量不健康的話可以選擇斷兵越塔強(qiáng)殺。
中期不要總是局限于下路,利用自身移動(dòng)速度快的優(yōu)勢(shì)在中期跟隨己方打野進(jìn)行反野或者游走,這一點(diǎn)很關(guān)鍵,莊周的小范圍團(tuán)戰(zhàn)中可以提高己方gank的成功率,并且可以保障己方侵略完的后撤。
到了中后期的時(shí)候大招的施放時(shí)機(jī)很關(guān)鍵,好鋼要用在刀刃上,切忌因?yàn)橐恍┸浛夭莶萁怀龃笳?,?dǎo)致真正爆發(fā)團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候已經(jīng)沒有辦法起到該起的作用,上面提到了一些克制英雄,一定要等到敵方類似的英雄交出關(guān)鍵性技能再使用大招,大招應(yīng)該盡可能多的免疫掉敵方技能。

【套路】


莊周的被動(dòng)是六秒觸發(fā)一次,一次持續(xù)兩秒,所以在團(tuán)戰(zhàn)開始前可以開始算觸發(fā)被動(dòng)的時(shí)間并且在快要觸發(fā)被動(dòng)的時(shí)候沖上前去吃控制技能,這個(gè)方法有一些難度和技巧但是效果很不錯(cuò),首先假如真的吃掉了一些控制技能為刺客做好了鋪墊,如果地方?jīng)]有被騙的話也可以利用被動(dòng)再退回來(lái)不至于危及性命。上面提到了三個(gè)克制莊周的英雄,莊周被控制住無(wú)法釋放技能。但是,當(dāng)隊(duì)友被這三個(gè)英雄控制住的時(shí)候,莊周開大是可以解掉白起的嘲諷的,張良和東皇太一不可以。所以莊周要尤其小心東皇太一和張良,在這兩個(gè)英雄在場(chǎng)時(shí)不要貿(mào)然上前,一不小心就可能被秒葬送整個(gè)團(tuán)戰(zhàn)。

難道莊周就只能作為一個(gè)躺贏的英雄而對(duì)戰(zhàn)局的影響一直都很微弱嗎?相信沒有人會(huì)甘心做一個(gè)整場(chǎng)手上捏著大招只為適時(shí)釋放的英雄,所以接下來(lái)給大家介紹一個(gè)進(jìn)攻性的套路,但只限于后期裝備成型后!
莊周大部分情況下在隊(duì)伍里兼職輔助和坦克,又當(dāng)?shù)之?dāng)媽實(shí)在是有些脫不開身,所以莊周想打得出彩必須在定位上有所突破。所以我推薦莊周作為一個(gè)副坦位置存在,這樣一來(lái)不僅對(duì)射手法師的輸出能力有很大要求,更多的對(duì)主坦位置的英雄有很高要求,這個(gè)英雄不僅要有強(qiáng)大的抗傷能力還要有機(jī)動(dòng)性和輸出,所以我會(huì)選擇劉邦作為主坦位置打上單,這樣一來(lái)莊周就不必時(shí)時(shí)刻刻待在后排。

 
開團(tuán)的時(shí)候,莊周直接沖擊對(duì)方后排,成型后的莊周,在大招被動(dòng)的免傷免控狀態(tài)下,對(duì)方的前排宛如空氣。不要小看莊周的傷害,雖然對(duì)于坦克戰(zhàn)士來(lái)說(shuō)顯得不值一提,但是對(duì)于法師射手來(lái)說(shuō)二技能的疊加傷害加上一技能就算不能擊殺也極大程度上消耗了血量抑制了他們的輸出。
為什么要莊周可以來(lái)做刺客做的事情呢,版本強(qiáng)勢(shì)的刺客如李白韓信,后期的時(shí)候自身在發(fā)育成型的射手法師面前很難站得住腳,甚至可能沖上去就被秒了,而稍微肉一點(diǎn)的如趙云,繼上個(gè)版本之后技能范圍的削弱對(duì)對(duì)方后排的威脅也小了許多。而莊周通過(guò)最近版本的加強(qiáng),無(wú)論是輸出方面還是生存能力方面都有了進(jìn)一步的提高。

注意:切忌無(wú)腦沖后排,一旦遇到阻撓就放大招只為切掉地方的后排,大招盡可能多的大到隊(duì)友,這是莊周永恒不變的真理,僅僅為一兩個(gè)人開大是不值得的。總而言之,這個(gè)套路慎用,僅供開黑時(shí)配合良好的情況下使用,平常情況下不建議使用。

通過(guò)這篇高階攻略,希望各位莊周玩家能夠在一場(chǎng)比賽中起到至關(guān)重要的作用,讓每一位隊(duì)友在比賽結(jié)束之后都情不自禁地為你點(diǎn)贊,而不是給隊(duì)友的印象只是躺贏的家伙,同時(shí)也希望莊周能夠更頻繁地活躍在高端局。


攻略團(tuán)-小小愿

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